Peningkatan Kosakata Bahasa Inggris Anak Usia Dini : Permainan I Spy Berbasis Scaffolding

Authors

  • Indi Rosyidah Nurhidayati Pendidikan Islam Anak Usia Dini, Sekolah Tinggi Agama Islam Subang, Indonesia, Indonesia
  • Juariyah Trianingsih Pendidikan Islam Anak Usia Dini, Sekolah Tinggi Agama Islam Subang, Indonesia, Indonesia
  • Ai Sopa Sopiah Pendidikan Islam Anak Usia Dini, Sekolah Tinggi Agama Islam Subang, Indonesia, Indonesia
  • Nyi Ratu Nuraini Pendidikan Islam Anak Usia Dini, Sekolah Tinggi Agama Islam Subang, Indonesia, Indonesia
  • Ela Nurlaela Pendidikan Islam Anak Usia Dini, Sekolah Tinggi Agama Islam Subang, Indonesia, Indonesia
  • Yunia Aspiani Pendidikan Islam Anak Usia Dini, Sekolah Tinggi Agama Islam Subang, Indonesia, Indonesia
  • Euis Siti Aisyah Pendidikan Islam Anak Usia Dini, Sekolah Tinggi Agama Islam Subang, Indonesia, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.31004/obsesi.v10i4.8688

Keywords:

anak usia dini, bilingual, kosakata bahasa Inggris, permainan I Spy With My Little Eye, scaffolding

Abstract

Kemampuan kosakata bahasa Inggris anak kelompok B pada tema hewan masih rendah karena pembelajaran belum melibatkan anak secara aktif. Penelitian ini bertujuanInggris menguji efektivitas permainan I Spy with My Little Eye berbasis bilingual scaffolding untuk meningkatkan kosakata bahasa Inggris tema hewan. Metode yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas model Kemmis dan McTaggart pada 18 anak kelompok B dalam dua siklus, dengan data dikumpulkan melalui lembar observasi terstruktur dan dianalisis secara deskriptif kuantitaif . Hasil penelitian menunjukkan peningkatan kemampuan kosakata dari 62,5% pada Siklus I menjadi 84,7% pada Siklus II, serta peningkatan partisipasi anak dari 55,6% menjadi 84,7%, dengan peningkatan tertinggi pada keberanian menyebutkan kosakata. Pemberian clue secara bertahap dan pelibatan anak sebagai pemberi clue mendorong anak menjadi pelaku aktif dalam produksi bahasa. Dengan demikian, permainan I Spy berbasis scaffolding efektif meningkatkan kosakata bahasa Inggris anak usia dini.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Allee-Herndon, Katie A. Roberts, S. K., Hu, B. Y., Clark, M. H., & Stewart, M. L. (2022). Let’s Talk Play! Exploring the Possible Benefits of Play-Based Pedagogy on Language and Literacy Learning in Two Title I Kindergarten Classrooms. Early Childhood Education Journal, 50(1), 119–132. https://doi.org/10.1007/s10643-020-01141-6

Aminullah, A., Mufaridah, F., & Nurkamilah. (2023). The Use of Electronic Guessing Games to Increase Vocabulary Mastery. ENJEL English Journal of Education and Literature, 2, 114–119.

Anggraini, K., & Sriemulyaningsih, M. J. K. (2024). Pengaruh Permainan Edukatif “ Brainy Games ” terhadap Kemampuan Berbahasa Inggris Anak Usia Dini. Journal of Education Research, 5(3), 2929–2935. https://doi.org/10.37985/jer.v5i3.1293

Anisah, Z. (2024). Scaffolding As a Languange Learning Technique for Early Childhood. Al Hikmah Indonesian Journal of Early Childhood Islamic Education, 8(2), 466–479. https://doi.org/10.35896/ijecie.v8i2.868

Bonanza, O., Abikusno, R., Resmayasari, I., Fami, A., Rasita, I., Barus, G., Abikusno, R., Wahyoedi, B., Vokasi, S., Bogor, I. P., & Lia, L. B. (2024). Bridging Young Learners ’ English Proficiency through Interactive Educational Games at SDN Ciheuleut 2 , Bogor City. 3(5), 451–460. https://doi.org/10.55927/ajcs.v3i5.7084

Ching, N. M. P. (2024). Improving Young Learners ’ Vocabulary Skills by Using Busy Book Media with Guessing Games Strategy. ENJEL English Journal of Education and Literature, 03(01), 172–180.

Ertugruloglu, E., Mearns, T., & Admiraal, W. (2023). Scaffolding what, why and how? A critical thematic review study of descriptions, goals, and means of language scaffolding in bilingual education contexts. Educational Research Review, 40, 100550. https://doi.org/10.1016/j.edurev.2023.100550

Etnawati, S. (2021). Teori Vygotsky Tentang Perkembangan Bahasa Anak Usia Dini. Jurnal Pendidikan, 22(2), 130–138. https://doi.org/10.52850/jpn.v22i2.3824

Firdaus, M., & Muryanti, E. (2020). Games Edukasi Bahasa Inggris untuk Pengembangan Kosakata Bahasa Inggris pada Anak Usia Dini. Jurnal Pendidikan Tambusai, 4(2), 1216–1227. https://doi.org/10.31004/jptam.v4i2.588

Fitriana, T. R., Yusuf, M., & Subagya. (2024). Faktor Dominan Yang Mempengaruhi Perkembangan Bahasa Anak Usia Dini Di Indonesia : Systemic Literature Review. AWLADY: Jurnal Pendidikan Anak, 10(1), 63–74. https://doi.org/10.24235/awlady.v10i1.16536

Gunel, E., & Top, E. (2022). Effects of Educational Video Games on English Vocabulary Learning and Retention. IJTE International Journal of Technology in Education, 5(2), 333–350.

Hartati, Susanti, S. M., Jeti, L., & Yamin, K. F. (2024). English Introduction Activities for Children Aged 5-6 Years Through Storytelling Methods at TK Negeri Pembina, Baubau City. MAINDO: Majalah Pengabdian Indonesia, 1(3), 78–82. https://doi.org/10.69616/maindo.v1i3.237

Hidayah, N., Sabarun, & Widiastuty, H. (2024). The Implementation Of Game Based Learning ( Gbl ) Method To Improve Efl Students ’ Vocabulary Mastery Institut Agama Islam Negeri Palangka Raya , Indonesia Edusaintek : Jurnal Pendidikan , Sains dan Teknologi Vol . 11 ( 2 ) 2024 | 557 Vocabulary learning. Edusaintek: Jurnal Pendidikan, Sains Dan Teknologi, 11(2), 557–569.

Inten, D. N. U. R. (2019). Meningkatkan Penguasaan Kosakata Anak Usia Dini melalui Puisi Lagu Anak. Golden Age :Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 2(2), 45–52.

Masoumi, D., Bourbour, M., & Lindqvist, G. (2024). Mapping Children’s Actions in the Scaffolding Process Using Interactive Whiteboard. Early Childhood Education Journal, 52(6), 1209–1220. https://doi.org/10.1007/s10643-023-01510-x

Ningsih, D. A., Soleha, Sihombing, G. D., Aizarah, S. A., Pancenang, S. A., & Novitasari, Y. (2024). Strategi pembelajaran Bahasa Inggris Anak Usia Dini melalui Pendekatan Gerak dan Lagu. 7(2), 92–109. https://doi.org/10.31849/paud-lectura.v

Noviarini, T., Paderan, M. P. C., Hamdani, Z., Fransiska, F. W., & Fitriiani, D. (2026). ENHANCING YOUNG LEARNERS ’ ENGLISH VOCABULARY MASTERY THROUGH ANIMAL QUEST GAMIFICATION. JOLT Journal of Languange Teaching, 14(1), 377–388.

Rahayu, S., Wangsanata, S. A., Alivia, A., & Muhimmatun, A. (2024). Pengenalan Bahasa Inggris untuk Anak Usia Dini. Jurnal Care (Children ADvisory Rearch and Education): Jurnal Ilmiah Pendidikan Anak Usia Dini, 12(1), 88–98. https://doi.org/10.25273/jcare.v12i1.20199

Saleh, A. M., & Althaqafi, A. S. A. (2022). The Effect of Using Educational Games as a Tool in Teaching English Vocabulary to Arab Young Children : A Quasi-Experimental Study in a Kindergarten School in Saudi Arabia. SAGE Journals, 12(1), 1–10. https://doi.org/10.1177/21582440221079806

Setyaningsih, R. (2023). Peran Permainan Edukatif dalam Mengembangkan Keterampilan Berbicara Bahasa Inggris pada Anak Usia Dini. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(6), 7299–7307. https://doi.org/10.31004/obsesi.v7i6.5773

Sinaga, S. I., & Intan, F. R. (2023). Implementasi Pengembangan Bahasa Inggris Anak melalui Media Tebak Gambar “ Siapa Aku ” Anak Usia Dini. Murhum : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 4(2), 677–687. https://doi.org/10.37985/murhum.v4i2.361

Suardipa, I. . (2020). Proses Scaffolding pada Zone of Proximal Development (ZPD) dalam Pembelajaran. Widyacarya: Jurnal Pendidikan, Agama Dan Budaya, 4(1), 79–92. https://doi.org/10.55115/widyacarya.v4i1.555

Susantini, N. L. P., & Kristiantari, M. R. (2021). Media Flashcard Berbasis Multimedia Interaktif untuk Pengenalan Kosakata Bahasa Inggris pada Anak Usia Dini. Jurnal Pendidikan AnakUsia DIni Undiksha, 9(3), 439–448.

Syamsiyah, L., & Diana. (2022). Efektivitas Media Fuzzy Felt untuk Meningkatkan Kosakata Anak Usia Dini. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(4), 262–272. https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i4.1803

Trimantara, H., Mulya, N., & Liyana, U. (2019). Al Athfaal: Jurnal Ilmiah Pendidikan Anak Uisa Dini Mengembangkan Bahasa Anak Usia 4-5 Tahun Melalui Alat Permainan Edukatif Puzzle. Al-Athfaal, 2(1), 25–34. http://ejournal.radenintan.ac.id/index.php/al-athfaal

Vygotsky, L. S. (1978). Mind in society: The development of higher psychological processes (E. S. Michael Cole, Vera John-Steiner, Sylvia Scribner (ed.)). Harvard University Press.

Wardhani, J. K., & Jannati, E. (2024). Strategi meningkatkan kosakata bahasa Inggris anak usia pra sekolah melalui metode bernyanyi di kb permata bunda cembor - mojokerto. JURNAL TAMBULENG, 5(1), 60–77.

Widhoyoko, Y. P. (2018). Apakah Game I-Spy Dapat Meningkatkan Kosakata Bahasa Inggris Pada Anak Usia Tk Dalam Belajar Berbicara Bahasa Inggris. Jurnal Audi, 3(1), 56. https://doi.org/10.33061/ad.v3i1.2074

Widyahening, C. E. T., & Sufa, F. F. (2022). Pembelajaran Kosa Kata Bahasa Inggris dengan Media Bingo Game bagi Anak Usia Dini. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(3), 1135–1145. https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i3.1341

Zahra, D. N. (2024). Pemanfaatan Game Edukasi dalam Pembelajaran Bahasa Inggris. Buletin Pengembangan Perangkat Pembelajaran, 6(1). https://doi.org/10.23917/bppp.v6i1.8303

Downloads

Published

27-08-2026

How to Cite

Nurhidayati, I. R., Trianingsih, J., Sopiah, A. S., Nuraini, N. R., Nurlaela, E., Aspiani, Y., & Aisyah, E. S. (2026). Peningkatan Kosakata Bahasa Inggris Anak Usia Dini : Permainan I Spy Berbasis Scaffolding. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 10(4), 2828–2838. https://doi.org/10.31004/obsesi.v10i4.8688