- Authors retain copyright and grant the journal right of first publication with the work simultaneously licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License that allows others to share the work with an acknowledgement of the works authorship and initial publication in this journal.
- Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journals published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgement of its initial publication in this journal.
- Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work (See The Effect of Open Access).
Pemanfaatan Limbah Bahan Tekstil Menjadi Alat Permainan Edukatif Anak Usia Dini
DOI:
https://doi.org/10.31004/obsesi.v5i1.363Keywords:
kreativitas dan inovasi ape thematic busy books kurikulum 2013 paudAbstract
Limbah benang di sentra industri rajut Binong Hati memiliki potensi ekonomis, di antaranya untuk dibuat alat permainan edukatif di PAUD. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk mengembangkan kreativitas dan inovasi para ibu rumah tangga dalam membuat alat permainan edukatif thematic busy books. Metode yang dilaksanakan adalah kaji tindak melibatkan pelatihan dan pendampingan produksi thematic busy books. Kegiatan dilaksanakan mengikuti tahapan perencanaan, pelaksanaan, monitoring, evaluasi dan tindak lanjut. Kelompok sasaran terdiri atas enam orang ibu rumah tangga yang berdomisili di Kelurahan Binong. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa tingkat pendidikan para ibu rumah tangga menjadi faktor utama kurangnya tingkat kreativitas dan inovasi produk thematic busy books. Selama proses pendampingan, kelompok sasaran mengalami kesulitan terutama dalam menentukan konten kegiatan dalam buku relevan dengan Kurikulum 2013 PAUD dan mendesain pola. Program pelatihan dan berkelanjutan bagi kelompok sasaran dapat memperkuat stabilitas usaha para ibu rumah tangga di bidang produksi thematic busy books di masa mendatang.
Downloads
References
Andriani, Rian, D. (2018). Strategi Promosi UMKM Kampung Rajut Binong Jati Sebagai Kawasan Wisata Belanja. Abdimas Bsi, 1(2), 305–310. https://doi.org/10.31294/jabdimas.v1i2.3880.g2497
Anwar, T, M., & Ibrahim, H. (2013). Model Pengembangan Alat Permainan Edukatif Berbasis Sosial Budaya pada Pembelajaran Anak Didik Kelompok Bermain. Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan, 19(2), 236. https://doi.org/10.24832/jpnk.v19i2.283
Beta, A. R. (2014). Hijabers: How young urban muslim women redefine themselves in Indonesia. International Communication Gazette, 76(4–5), 377–389. https://doi.org/10.1177/1748048514524103
Damayanti, K. A., & Ariningsih, P. K. (2016). UKM sadar safety [Safety-aware SME].
Darusman, F. M., & Rostiana, E. (2018). Penyerapan Tenaga Kerja pada Sentra Industri Rajutan Binong Jati Kota Bandung. Trikonomika, 22(1), 11–26. https://doi.org/10.23969/trikonomika.v14i1.588
Fahmi, F. Z., McCann, P., & Koster, S. (2017). Creative economy policy in developing countries: The case of Indonesia. Urban Studies, 54(6), 1367–1384. https://doi.org/10.1177/0042098015620529
Farisi, R. Al. (2013). Pengaruh Inovasi dan Kreativitas Pengusaha Terhadap Keberhasilan Usaha [Universitas Pendidikan Indonesia]. http://repository.upi.edu/id/eprint/154
Hasanah, U. (2019). Penggunaan Alat Permainan Edukatif (Ape) Pada Taman Kanak-Kanak Se-Kota Metro. AWLADY : Jurnal Pendidikan Anak, 5(1), 20. https://doi.org/10.24235/awlady.v5i1.3831
Hayati, Z. (2019). Penggunaan Alat Permainan Edukatif (Ape) Dari Botol Plastik Dan Koran Bekas Untuk Meningkatkan Kreatifitas Aud. AWLADY : Jurnal Pendidikan Anak, 5(1), 56. https://doi.org/10.24235/awlady.v5i1.3457
Hijriati. (2017). Peranan Dan Manfaat Ape Untuk Mendukung Kreativitas Anak Usia Dini. Bunayya : Jurnal Pendidikan Anak, III(2), 59–69. https://jurnal.ar-raniry.ac.id/index.php/bunayya/article/view/1699
Mu’minah, I. (n.d.). Inovasi dan Adaptability UKM Sebagai Strategi Menghadapi Persaingan ACFTA (Studi Kasus Sentra Industri Rajutan KOta Bandung). Seminar on Application and Research in Industrial Technology (SMART).
Oktaviani, F., & Rustandi, D. (2018). Implementasi Digital Marketing dalam Membangun Brand Awareness. PRofesi Humas : Jurnal Ilmiah Ilmu Hubungan Masyarakat, 3(1), 1–20. https://doi.org/10.24198/prh.v3i1.15878
Pasquinelli, C. (2010). The limits of place branding for local development: The case of Tuscany and the Arnovalley brand. Local Economy, 25(7), 558–572. https://doi.org/10.1080/02690942.2010.532358
Rahmawati, A. (2014). Metode Bermain Peran dan Alat Permainan Edukatif untuk Meningkatkan Empati Anak Usia Dini. Jurnal Pendidikan Anak, 3(1). https://doi.org/10.21831/jpa.v3i1.2875
Ray, A. (2008). Waste management in developing Asia: Can trade and cooperation help? Journal of Environment and Development, 17(1), 3–25. https://doi.org/10.1177/1070496507310742
Sulastri, Y. L., Rahma, A., & Hakim, L. L. (2017). IbM Pembuatan Alat Permainan Edukatif (APE) Ramah Anak Bagi Guru Paud di Kota Bandung. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 7(2), 84. https://doi.org/10.30999/jpkm.v7i2.177
Syamsuardi. (2012). Penggunaan Alat Permainan Edukatif (APE) di Taman Kanak-Kanak PAUD Polewali Kecamatan Tanete Riattang Barat Kabupaten Bone. Jurnal Publikasi Pendidikan, II(1), 59–67. https://doi.org/10.26858/publikan.v2i1.1586
Tempo.Co. (2017). Ridwan Kamil Angkat Sentra Rajut Binong Jai Destinasi Wisata. Tempo.Co.
Tobing, F. (2016). the Effect of Knowledge Sharing and Product ( Case Study : Sentra Industri Rajut Binong Jati ). Universtas Padjadjaran.
Wahyuniardi, R., Fathoni, R., Nurjaman, S., & Gusdya, W. (2017). Monitoring dan Evaluasi IKM Tekstil dan Produk Tekstil di Kota Bandung. Jurnal Rekayasa Sistem Industri, 6(1), 1. https://doi.org/10.26593/jrsi.v6i1.2422.1-8

