HIDAYAT, Amat; NUR, Maulida. Game Animasi Animal Karambol Berbasis Aplikasi Android untuk Meningkatkan Pengetahuan Sains pada Anak. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, [S. l.], v. 6, n. 6, p. 5863–5872, 2022. DOI: 10.31004/obsesi.v6i6.3277. Disponível em: https://mail.obsesi.or.id/index.php/obsesi/article/view/3277. Acesso em: 1 jun. 2026.